Les habitudes de jeu ont augmenté pendant le verrouillage, selon une étude

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Anonim

Points clés à retenir

  • Chez les jeunes au Royaume-Uni, le jeu en ligne a augmenté pendant le verrouillage pour les joueurs réguliers.
  • Les habitudes de jeu antérieures, un record de défis financiers avant la pandémie et une forte consommation d'alcool étaient associés à un jeu régulier pendant le verrouillage.

Une étude récemment publiée dans le Journal des études de jeu ont constaté qu'une forte consommation régulière d'alcool, des antécédents de jeu à l'âge de 24 ans et des problèmes financiers avant la pandémie étaient liés au jeu régulier pendant le verrouillage.

D'autant plus que la pandémie a poussé de nombreuses organisations à explorer et à maintenir des modalités de travail à distance, les jeunes adultes peuvent être plus à risque de se tourner vers le jeu en ligne comme activité récréative.

Alors que les entreprises tentent de réduire les coûts d'espace de bureau, cette recherche met en évidence la nécessité d'une réponse de santé publique pour aborder cette intersection du jeu régulier, de la consommation excessive d'alcool et des défis financiers.

Comprendre la recherche

Grâce à l'étude longitudinale Avon sur les parents et les enfants (ALSPAC), une cohorte de trois générations en Angleterre a fourni un échantillon de recherche pour collecter de manière transparente des données répétées en ligne pendant le verrouillage.

Pour cette étude, ces participants de l'ALSPAC ont été invités à remplir des questionnaires en mai 2020, y compris des questions concernant le jeu, la santé mentale, la consommation d'alcool, etc. qui avaient été posées il y a trois ans.

Malgré sa grande taille d'échantillon, il s'agissait d'un sous-groupe autosélectionné et bien éduqué, ce qui constitue une limite. Il convient également de noter qu'environ 71% des personnes interrogées étaient des femmes, tandis que les hommes sont plus susceptibles de jouer régulièrement, de sorte que la réalité du jeu en lock-out est probablement sous-estimée.

Le jeu et le jeu ne sont pas la même chose

L'auteur principal de cette étude, Alan Emond, MA, MD, MBBChir (Cantab), FRCP, FRCPCH, a déclaré : « Bien que l'activité de jeu ait globalement diminué pendant le verrouillage en Angleterre en raison de la limitation des activités, le jeu en ligne a augmenté, en particulier ceux qui ont joué régulièrement (au moins une fois par semaine)."

Emond souligne que les jeunes travaillent de plus en plus à domicile, où le jeu en ligne est beaucoup plus accessible que sur le lieu de travail, de sorte que ceux qui sont des joueurs réguliers peuvent être particulièrement vulnérables à l'augmentation de leur jeu en ligne et potentiellement à l'endettement.

Alan Emond, MA, MD, MBBChir(Cantab), FRCP, FRCPCH

Certains jouent pour s'échapper parce qu'ils sont déprimés, tandis que d'autres le deviennent à cause de leurs pertes et de leur isolement social.

- Alan Emond, MA, MD, MBBChir(Cantab), FRCP, FRCPCH

Emond craint que les frontières entre le jeu et le jeu deviennent plus floues, que le monde du jeu soit moins réglementé et que les paris sur les sports électroniques augmentent considérablement, en particulier chez les plus jeunes.

Emond déclare : « La tendance aux jeux d'argent en ligne est observée partout dans le monde et les jeunes peuvent désormais parier sur des matchs de sport (y compris les sports électroniques) dans différents pays. La relation avec l'alcool est également largement rapportée, et il semble être une relation complexe avec la santé mentale chez les jeunes - certains jouent pour s'échapper parce qu'ils sont déprimés, tandis que d'autres deviennent déprimés en raison de leurs pertes et de leur isolement social."

Comment le jeu peut avoir un impact sur la santé mentale

Leela R. Magavi, MD, a déclaré : « Il est intéressant de noter que l'étude n'a trouvé aucune association entre le bien-être mental et la fréquence du jeu; cependant, une forte consommation d'alcool était associée à un jeu fréquent. Les personnes qui ont joué plus pendant la quarantaine étaient plus susceptibles d'avoir eu connu des problèmes monétaires avant la pandémie. »

Leela R. Magavi, MD

Le jeu peut se transformer en une capacité d'adaptation inadaptée, vers laquelle les individus se tournent lorsqu'ils sont apathiques, déprimés ou anxieux.

- Leela R. Magavi, MD

Bien que cette étude n'ait pas montré de lien spécifique entre le bien-être mental et le jeu, Magavi souligne que diverses études de recherche ont postulé une telle corrélation et partage que les personnes souffrant de dépression sont plus susceptibles de s'engager dans le jeu en fonction de sa pratique clinique.

Magavi dit : « Des questionnaires et des échelles ont été utilisés dans cette étude; cependant, l'évaluation clinique reste la plus bénéfique pour comprendre l'état mental des individus, car les individus peuvent avoir minimisé leurs symptômes d'humeur et d'anxiété. Le jeu peut se transformer en une capacité d'adaptation inadaptée, que les individus se tourner vers quand ils sont apathiques, déprimés ou anxieux; ils peuvent compter sur le jeu pour échapper à des sentiments douloureux. »

Ce que cela signifie pour vous

Comme l'indique cette étude, l'augmentation du jeu en ligne pendant le verrouillage était associée à des antécédents de jeu régulier et de problèmes financiers avant la pandémie et à une forte consommation régulière d'alcool. Étant donné que 70 % des répondants étaient des femmes alors que les hommes ont tendance à déclarer plus de jeu, cette réalité est probablement pire. Étant donné que les personnes souffrant de dépression sont plus susceptibles de s'engager dans le jeu, l'association de cette étude entre l'augmentation des activités de jeu en ligne, les défis financiers et la consommation régulière d'alcool nécessite une réponse de santé publique plus ciblée pour soutenir les jeunes joueurs récréatifs.